Cellula

Un terrain de jeu pour les automates cellulaires, à commencer par le Jeu de la vie de Conway

Ce monde est vivant. Cliquez sur une cellule pour la changer.

Les automates cellulaires en bref

Un automate cellulaire est une grille de cellules vivantes ou mortes. Le temps avance par étapes appelées générations, et à chaque génération chaque cellule regarde ses huit voisines et applique la même règle simple pour décider si elle survit, meurt ou naît.

Personne ne dirige le motif une fois lancé : tout ce qui se produit découle des cellules de départ et de la règle. L’automate le plus connu est le Jeu de la vie de Conway, dont la règle en trois lignes produit des structures stables, des oscillateurs, des vaisseaux qui glissent sur la carte et même des machines qui calculent.

Le planeur : cinq cellules qui traversent la carte en diagonale pour toujours.

Le Jeu de la vie en trois règles

  1. Avant → Après

    Survie

    Une cellule vivante avec deux ou trois voisines vivantes survit.

  2. Avant → Après

    Naissance

    Une cellule morte avec exactement trois voisines vivantes naît.

  3. Avant → Après

    Mort

    Toute autre cellule meurt ou reste morte.

C’est toute la règle. Cellula vous laisse changer ces nombres pour chaque monde que vous créez.

Ce que vous pouvez faire avec Cellula

Prêt à donner vie à quelques cellules ?

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